Gamen is fun, leerzaam en is niet meer weg te denken uit de huidige maatschappij. Esports, (serious) gaming en gamification kunnen ingezet worden als middel om ‘hogere’ doelen te bereiken. Bijvoorbeeld om mensen fitter en gezonder te krijgen. Dan kan er bijvoorbeeld gebruik gemaakt worden van interactieve beweeggames. Maar gamen kan ook mensen verbinden of helpen om sociale en digitale vaardigheden verder te ontwikkelen.

Ongeveer 200 (vooral jonge) deelnemers en projectpartners hebben in de eerste fase van het proces kennis kunnen maken met (beweeg)games en tools tijdens de gaming experiences. De ervaringen waren erg positief en de deelnemers en projectpartners willen graag dat vaker dit soort gaming events organiseert gaan worden.

Projectverslag Serious gaming en interactief bewegen

Nog meer informatie vind je via

Gamen en bewegen

en de animatiefilm